我玩过《柔术Kaisen:诅咒之战》,它比我想象的还要糟糕

自然科学作者 / 花爷 / 2025-08-06 17:26
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      我玩了Jujutsu Kaisen: curse Clash,它比我想象的还要糟糕  去年7月发布的《决战:诅咒之战》(Jujutsu Kaisen: cu

  

  

  我玩了Jujutsu Kaisen: curse Clash,它比我想象的还要糟糕

  去年7月发布的《决战:诅咒之战》(Jujutsu Kaisen: curse Clash)是第一款根据赤上神(Gege Akutami)宇宙改编的电子游戏。这款游戏采用了3D竞技场格斗游戏的形式,就像其他基于动画的游戏一样,不幸的是它并不是这类游戏中最好的。

  虽然《合众Kaisen》漫画将在今年结束,但在那之前,许多电子游戏都不会以秋上的宇宙为主题。最近,一款名为《Phantom Parade》的手机游戏在日本发行,它将gacha和角色扮演与回合制战斗结合在一起,大获成功。但今天,所有当前媒体都在付费游戏中改编了Yuji Itadori的冒险故事。所以,《Jujutsu Kaisen curse Clash》是在2月2日发行的,如果我在巴黎游戏周上玩了这款游戏后还没有被说服,那么我的担心是有根据的。

  《Jujutsu Kaisen curse Clash》是一款3D竞技场格斗游戏,你可以在其中进行2v2比赛。这款游戏由Bandai Namco发行,由Gemdrops开发,我们最近获得了优秀的《Star Ocean The Second Story R》,但特别是Byking,我们知道他开发了《My Hero Academia》游戏,即《My Hero: One’s Justice》及其续集。考虑到游戏的玩法,没有理由感到惊讶,因为游戏感觉非常相似。为了快速演示,我们找到了三个攻击按钮,其中一个用于连击,它允许你根据操纵杆的方向释放不同的射击,另外两个用于特殊技术。在防御方面,你可以跑,招架和躲避敌人的攻击。显然,终极攻击也包括在内。

  手柄在手,柔术Kaisen诅咒冲突不是很愉快的处理。所有角色都是刚性的,特别是当他们开始冲刺时,他们变得难以控制。至于战斗本身,我们不能说有什么真正的策略,因为原则很简单,就是先下手为强,在对手站起来继续进攻的时候迅速打击对手。链。你甚至可以只使用基本的连击按钮来获胜,而不使用其他动作。另一方面,当你遭受痛苦时,看到你的角色重重地摔倒,在能够再次控制他之前花时间站起来是相当令人沮丧的。一般来说,战斗的节奏和攻击动画都非常不稳定,因为每次行动后都会有一个小停顿,这会损害战斗的流畅性。同样的事情也发生在相机上,它往往会卡在外部装饰元素和室内墙壁上,这不利于对抗性的易读性。

  在多次比赛之后,必须认识到战斗真的很长,因为对手必须被击败几次才能获胜。然而,这个系统的意图是更微妙的,比这个神秘的能量测量和它的提取技术的故事看起来更清晰,如果教程本身是清晰的。翻译有时非常奇怪,不幸的是,在某些特定的游戏玩法点上,它是最令人困惑的,这并不能帮助你更好地理解机制。无论如何,就像之前所说的,我们只使用基本的攻击就可以创造连击,所以掌握游戏系统的细节又有什么意义呢?

  如果说基于动画的游戏在游戏玩法上很少有亮点,那么它们通常会以其特别慷慨的粉丝服务来弥补这一点。不幸的是,《Jujutsu Kaisen curse Clash》甚至没有做到这一点,因为它缺乏我在这类游戏中很少看到的细心和润色。我们可以从游戏菜单中感受到这一点,游戏菜单只是简单地播放动画片段,并在屏幕顶部显示游戏模式图标。在社交媒体上,人们说它看起来像一个DVD菜单,他们是对的。然后,赛前的界面是非常悲哀的:角色模型被混叠了,即使他们没有动画,甚至没有一个角色选择菜单。相反,你可以从一个非常简单的文本菜单中选择你的战斗机。此外,为了完成视觉方面,请注意PC版本甚至没有提供3840 x 2160像素的分辨率。

  但是故事模式呢?再一次,在大多数受动漫启发的对战游戏中,我们有权看到穿插着动画的战斗,这些动画是以动漫中的角色说话的图像的形式出现的。《Jujutsu Kaisen curse Clash》比其他游戏做得差的地方在于,它只呈现了这些图像的一部分,而不是整体,这就缺乏可读性。很明显,在这种体验中,动画的情节过于简略,无法成为发现赤上惠作品的好方法。

  除了这个故事模式,游戏还提供在线或本地对战以及合作模式,在这种模式下,你将在AI或其他玩家的陪同下面对一波又一波的瘟疫。基本上是角色扮演和生存游戏元素的混合。为了完成这一切,游戏还包含了一个商店,你可以在其中购买物品、插图甚至装备来个性化你的战士,这就是内容。至少对那些只服用标准版本的人来说是这样。对于豪华版或终极版的拥有者,他们可以享受Jujusta 2024或Jujutsu RBI,这是一款复古风格的棒球迷你游戏,其灵感来自东京和京都驱魔学校之间的比赛。

  好吧,你会明白的,但是Jujusu Kaisen诅咒之战是一个要避免的标题,即使你像我一样是Gege Akutami宇宙的粉丝。除了试图坚持动画的音乐和相当忠实的角色模型外,没有什么能让动漫迷们满意的。从现在开始,剩下的就是等待《Phantom Parade》全球版本的发布,希望能玩到一款优秀的Jujutsu Kaisen游戏,前提是你不反对gacha。因此,《Jujutsu Kaisen》清楚地说明了受动漫和漫画启发的电子游戏的问题。

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