

游戏新闻Elden Ring DLC:“Erdtree的影子肯定会很棒”,FromSoftware的过去说明了这一点
经过一年的等待,《金铃之影》DLC终于在预告片中揭晓了!这并不是FromSoftware第一次着手于一个雄心勃勃的内容添加,鉴于工作室的简历,我们已经可以告诉你,我们非常确定这个扩展将会很棒。
从software和“Souls”dlc来看,这是一个伟大的爱情故事!这个故事可以追溯到2011年在PS3 / Xbox 360上发布的《黑暗之魂》系列中最具标志性的一集。当时,PC版本还没有提上日程——正是后者促使工作室添加了发生在基础游戏事件之前200-300年的《深渊之城》内容:“我们从未考虑过创造可下载的内容”,制作人Daisuke Uchi在Digital Spy的专栏中解释道。“所有事情都是在主机版本发布后决定并讨论的……因为在线请愿要求PC版本。”该请愿书在一周内收集了7万个签名,并传到了《黑暗之魂》发行商南梦宫万代的耳朵里。
6个月后,《暗黑之魂准备死亡版》宣布将于2012年8月发行。FromSoftware的杰作就这样登陆了PC,而且显然不是空手而归。关于计划:一个额外的章节专门为阿尔托利亚的黑骑士和一个更完整的PvP模式(这将成为一个传统的特许经营)。所有的游戏都将在10月登陆PS3 / Xbox 360平台,评论家们欣喜若狂。Gamer Limit写道:“如果你是《黑暗之魂》的粉丝,你需要马上购买这个DLC。在metacritic上,该资料片的评分为89/100,与原版一样。
(《黑暗之魂:深渊之魂》)
因此,游戏设计在当时还不算太糟糕(游戏邦注:其他玩家在地上留下的信息;(入侵系统),FromSoftware不像其他人那样为DLC做任何事情。没有闪烁的信息为深渊的阿托里亚斯在标题屏幕上,你将不得不找到自己的入口添加的内容-隐藏在底部的“Noiresouche盆地”。一个可以在冒险的早期发现的区域-只要你有通行证-但这显然不是为第一个来的人保留的!事实上,对于那些即将完成《黑暗之魂》的人来说,《阿尔托里亚斯的黑暗骑士》的秘密甚至是值得推荐的。毕竟,大多数资料片的boss都被认为是整个游戏中最复杂的boss,这并非没有原因。
因此,《深渊的阿托里亚斯》的主要使命是为经验丰富的玩家提供比基本史诗更具挑战性的挑战。这也是我们在之后的所有《灵魂》dlc中发现的一个共同特征——包括《金铃之影》!如果你已经战胜了大多数中土世界的挑战,那么FromSoftware“最大、最具野心”的新增内容就是为你准备的。为了了解它提供了什么,你首先必须击败两个boss,即General Radahn(位于Caelid的南端)和Mohg(一个可选的对手)。
(《金环之影》)
显然,为了保持一个连贯的故事,我们已经研究了《影之树》的先决条件,这不是微不足道的。并不是说前几集的情节特别疯狂(只是更复杂),但是《Elden Ring》从宣布中就表现出了建立一个更壮观和“完整”的爱情的愿望,特别是通过与《权力的游戏》的作者乔治·RR·马丁的合作……因此,第一个预告片的关键角色Miquella是玛丽卡的男孩(《Elden Ring》最受欢迎的老板和角色之一)。
在过去,《黑暗之魂3》能够在其第二个DLC《the ring City》中利用这种“力量增益”,这将提供自第一集以来未解决的问题的答案(更不用说结束传奇故事的想法中的情感因素)。“这可能是自《深渊之魂》(出自《黑暗之魂》,编者注)以来最好的内容添加。”——我们当时在评论中写道。然而,应该记住的是,这第三部作品有一个糟糕的想法,即将额外的冒险分成两部分,并提供第一部分,阿里安德尔的灰烬,不那么令人难忘(因为它的寿命很短)。这个错误不会在优秀的血源DLC《老猎人》中重复,它最初被设计为双联画。对于《Elden Ring》来说,它将是相同的:一个单一的,大的扩展。
(《血源:老猎人》)
这就是为什么我们很少怀疑《影之树》。FromSoftware非常了解自己的主题,从某种程度上说,《Elden Ring》代表着他们最成功的游戏,我们期望从这次添加的内容中获得同样的成功。特别是当工作室处于平均水平时,它仍然保持稳定,就像《黑暗之魂2》的三个dlc一样。我们对《黑暗之魂》之父、《金环》导演宫崎骏有着近乎盲目的信心,他也在各种采访中发表了令人兴奋的观点。《影之Erdtree》将专注于更加多样化的关卡设计,一个“独特的”升级系统——新的武器和区域,当然,还有新的boss。提醒一下,这款游戏将于6月21日登陆PC、PlayStation和Xbox平台。
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