

“谜语游戏”是你卑微的仆人最喜欢的消遣之一。最重要的是,通过其雄心勃勃的叙事方案和艺术方向(与符号一样华丽),年轻工作室Out of the Blue的名字吸引了我的注意。在尚未开发的陆地领土不断缩小的时代,《海洋的呼唤》确实提出了重振这段逝去时代的集体记忆:19世纪的伟大探险,以危险、英雄主义和神秘主义为标志。那么,我们怎么能抗拒这种旅程的召唤呢?
手持控制器,旅程开始时,我们沉浸在一个名叫诺拉的女人的脚下,她是一位年轻的教授,为了寻找在一次探险中失踪的丈夫,她离开了太平洋。阳光明媚的海滩很快消失在黑暗的宇宙中,这次探险的原因变得清晰起来:去发现他妻子患的神秘疾病。更奇怪的是,我们有趣的主人公发现自己被洛夫克拉夫特式的噩梦袭击,这些噩梦描绘了一个失落文明的遗迹,由怪物和为未知神的荣耀而建的寺庙组成,还有一种外表令人不安的黑色物质。如此多的主题锚定了我们的想象力,并努力抓住我们的注意力,所有的天才编剧在他们的处置。然而,没有陷入“生存恐怖”或恐怖。
更平淡的是,这些伟大的谜团在六个章节中具体化。每一个谜题都包含了自己的小谜题,这些小谜题本身交织成一个更大的谜题,这些谜题的解决将与诺拉的探索产生非常特殊的共鸣。通过给予玩家探索的重要位置,游戏既提供了我们在漫游中发现的浪漫关系,也提供了用于解决谜题的重要线索的收集。与其他游戏不同的是,这款游戏的探索过程确实令人愉悦:如果物品没有隐藏在恶魔的恶意中,那么它们的作用与其说是延长游戏的生命,不如说是丰富故事情节,将我们的预感转化为确定性。
虽然艺术方向受到影响,“蒸汽朋克”被证明是整洁的,但我们仍然可以遗憾的是,固定的镜头从未完全成功地捕捉到所有风景的美。即使你转头的次数超过了必要的次数,你有时也不得不满足于一个被建议的美,它隐藏在一个对我的品味来说太近的FOV后面。如果我们不考虑最后一点,《大海的呼唤》的成功之处在于它混合了各种类型,并在多个层面上巧妙地纠缠在一起,在充满谜团的场景和相互关联的谜题之间,最终将我们引向一个逻辑让位于情感的选择。这对于益智游戏来说是一种耻辱,对吧?
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