

莫猎人荒野的特点是新的开放世界生物群落和一个无缝的狩猎体验的Seikret坐骑。
游戏的导演为了平衡而调整了武器机制,专注于像无限射击这样的进步。
玩家可以获得bo。通过与Mo现在,在2025年2月发射之前。
《怪物猎人:荒野》的导演Yuya Tokuda和艺术总监Kaname Fujioka最近详细谈论了即将到来的Capcom系列第六部主要作品中武器的变化。《怪物猎人:荒野》是2018年《怪物猎人:世界》的继承者,计划在PC, PlayStation 5和Xbox Series X/S上发布。新条目的主要内容包括开放世界生物群落和全新的Seikret坐骑,游戏玩法特别侧重于为玩家量身定制无缝的狩猎体验。
在今年年初,Capcom宣布了《怪物猎人荒野》的第二次测试,计划于2025年2月开始。第二次测试将包括第一次测试的内容,一个新的怪物狩猎,角色延续,团队将在2025年2月28日游戏全面发布之前继续根据反馈完善游戏玩法。玩家也可以期待在第二次测试中面对吉普赛人,所有参与者都将获得一个OBT 2奖励项目包,以延续到整个游戏。
《怪物猎人:荒野》的导演解释了他们在即将到来的动作RPG中制作食物的过程,这些食物看起来太美味了,令人难以置信。
的帖子
在接受IGN采访时,德田和藤冈讨论了游戏中的14种武器类型,并承认武器库必须随着游戏的发展而发展。荒野将消除每次任务后在基地补充资源的需要,影响像弓枪和弓这样的武器,正如Tokuda解释的那样,“我们围绕着像弓枪的普通,穿刺和扩散弹药以及弓的涂层之类的想法来平衡它,同时管理你的量规。”导演还解释说,在游戏的开发过程中,大剑是团队在制作动画时首先关注的武器。德田解释说:“我们首先开发出大剑作为原型,然后运用我们从那里获得的知识验证剑盾和重型弓箭等武器。”《怪物猎人荒野》是2025年最受期待的游戏之一,这些武器的变化有助于保持长期猎人和新手的IP新鲜感。
怪物猎人的粉丝们已经预测到,在即将到来的系列中,大剑、长剑和弓将是受欢迎的武器,而双刃仍然是资深玩家的经典选择。野性还将以全新的集中打击机制为特色,它将作为每种武器特有的强大攻击,以及对生物施加持续伤害的伤口系统。
在2月底游戏发布之前,《怪物猎人荒野》的粉丝可以通过合作获得奖励道具。限时Monster Hunter Now x Monster Hunter Wilds活动将为完成手机游戏中的协作事件任务的玩家提供奖励,包括wild游戏内物品的礼品代码,以获得Mega药水,能量饮料,生命之尘等。