

《流放之路2》可能在三天前才发布了抢先体验版,但开发商Grinding Gear Games已经瞄准了一个受欢迎的版本,因为它证实了更多的削弱即将到来,而动作RPG玩家对此并不高兴。
这款动作RPG续作很快就大受欢迎,其庞大的并发玩家数量甚至帮助Steam在周末创造了新的记录,但没过多久,grinder Gear Games就推出了某些技能。它从《supercharge Slam》开始,发布后仅一天就宣布将对其进行削弱。它指出:“尽管我们尽量避免削弱技能和构筑,但最好是在必须使用技能之前尽早做到这一点。”
尽管目的是避免削弱,但开发者很快就制定了减少磁性齐射伤害的计划,现在,它有了一个新的目标。磨削齿轮游戏公司在推特上写道:“目前,当与火焰墙等持续点燃技能相结合时,引爆气云爆炸有点太容易了。”“我们会在即将到来的修复中调整毒气手榴弹和毒气箭的爆炸伤害。
“在未来,我们想要更新它,这样引燃或雷管的效力有助于确定气体云爆炸的伤害,这样我们就能够避免平衡最简单和最有效的方式来应用引燃。”
考虑到这款动作RPG还处于早期体验阶段,这样的改变是意料之中的,但许多人都很沮丧,有玩家质疑为什么工作室要“惩罚那些发现酷建筑的玩家”。
“比起解决困扰游戏的一些主要问题,你们的注意力似乎主要集中在削弱有趣的构建上,”另一个人说。“这种方法提出了一个重要的问题:如果像我这样的玩家第二天就会被削弱,为什么还要费心去尝试创造性和非常规的建造组合?这种创新之后立即削弱的循环不仅阻碍了创造力,也破坏了探索精神,而探索精神一直是《流放之路》体验的基石。”
毫无疑问,随着时间的推移,开发人员将继续调整这样的东西-听起来工作室可能只是试图避免创造一个不屈不挠的元。不过,就目前而言,你可能不应该过于依赖任何特定的技能。
如果你刚开始玩研磨齿轮游戏的新动作RPG,一定要看看我们的最佳流放之路2职业指南。
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