

微软公司(Microsoft Corp .)将于今年7月推出自己的移动游戏用品在线商店,成为苹果公司(Apple Inc .)和谷歌(Google)的应用商店及其收费之外的另一个选择。
这家基于浏览器的商店将首次推出微软自己的游戏,为与《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)等游戏相关的游戏道具提供折扣。Xbox总裁莎拉·邦德周四在彭博科技峰会上宣布了这一举措。随后,微软将向其他出版商开放该商店。
Bond表示,该商店是在网络上发布的,而不是应用程序,所以它“可以在所有设备上访问,所有国家,无论如何,独立于封闭生态系统商店的政策。”
微软看到了创建一个“真正跨设备的商店的机会——你是谁,你的图书馆,你的身份,你的奖励与你一起旅行,而不是被锁定在一个单一的生态系统中,”邦德说。该公司的目的是促进游戏机、电脑和移动设备之间的游戏。邦德说,微软的热门跨平台游戏《我的世界》(Minecraft)可能是该网络商店的早期产品。
Xbox的一位发言人在一封电子邮件中表示:“这个基于网络的商店是我们建立一个值得信赖的应用商店的第一步,它的根基在于游戏。”
苹果和谷歌主导着游戏开发商发布游戏的应用商店,收取大约30%的销售费用。2023年底,微软游戏主管菲尔·斯宾塞透露,该公司正在与合作伙伴谈判,推出自己的Xbox应用商店。
今年生效的欧盟《数字市场法案》(Digital Markets Act)允许科技公司开办自己的直接面向消费者的网络商店,避免向苹果和谷歌收取费用。5月初,一些TikTok用户报告说,他们看到了TikTok网络商店的链接,在那里他们可以打折购买TikTok币。
在进入900亿美元(4265.5亿令吉)的手机游戏市场方面,微软落后于游戏行业的竞争对手。现在,该公司的Xbox部门准备在以690亿美元(3270.2亿令吉)收购动视暴雪后引起轰动,动视暴雪是《糖果粉碎传奇》和《使命召唤》的所有者。自2012年首次亮相以来,《糖果粉碎传奇》已经被下载了50亿次,创造了200亿美元(947.9亿令吉)的收入。
自2020年以来,科技巨头们一直在争夺手机游戏数字店面的未来,当时《堡垒之夜》的开发商Epic games Inc发起了“自由项目”(Project Liberty)活动。
Epic宣布,用户在自己的网站上购买《堡垒之夜》货币将获得20%的折扣。作为回应,苹果和谷歌从它们的应用商店中删除了《堡垒之夜》。Epic对这两家科技巨头提起诉讼,指控它们非法垄断了它们的手机生态系统。- - - - - -布隆伯格
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