

最初的漫威大战卡普空公司考虑加入霍华德鸭,但这个角色因缺乏人气而被拒绝。
一篇开发论文透露了游戏的最初计划,霍华德是一个类似于街头霸王丹·比奇的搞笑角色。
漫威拒绝了许多ico包括钢铁侠、神奇先生和毒液在内的5个游戏角色。
在被漫威拒绝之前,鸭子霍华德曾被考虑加入漫威对卡普空:超级英雄的冲突。《漫威大战卡普空》系列是一个标志性的跨界系列。卡普空与漫威的合作始于1995年的《x战警:原子之子》,之后又继续合作了《漫威超级英雄》。1996年,《x战警大战街头霸王》问世,这是两个品牌之间的第一次真正的交叉,开启了漫威大战卡普空系列。
1998年的《Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes》是该系列的第三部作品,它在保持2v2标签游戏玩法的同时引入了各种各样的新角色。像Ryu,洛克人和Morrigan等标志性角色是Capcom的代表,而金刚狼,独眼巨人和蜘蛛侠则是漫威的代表。在Capcom制作人Kenji Kataoka 1998年的一篇开发文章中,他透露了该游戏的一些最初计划,包括《Howard the Duck》是如何被拒绝的。
《漫威大战卡普空:无限》(Marvel vs. Capcom: Infinite)跨界格斗游戏在最初发行七年后,玩家数量激增。
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这篇文章由EventHubs存档并翻译,是一个已经关闭的网站的一部分,该网站提供了关于Marvel vs. Capcom开发的幕后信息。片冈最初将鸭子霍华德定位为街头霸王丹·日比木风格的搞笑格斗游戏角色,角色设计师也有这个想法。虽然一开始漫威也支持霍华德,但后来一位代表告诉他们,鸭子霍华德不受欢迎,他们想用看起来像超级英雄的角色。甚至在片冈试图解释笑话战斗机的概念之后,答案仍然是否定的,霍华德被废弃了,只完成了一半。
片冈还透露,《漫威大战卡普空》原本计划是漫威超级英雄的直接续集,而不是与卡普空的另一款跨界游戏。片冈透露了漫威超级英雄2游戏的初步名单:美国队长,蜘蛛侠,金刚狼,绿巨人,钢铁侠,强大的雷神,Psylocke, Venom, Jubilee,神奇先生和霍华德鸭,而卡拉actus准备成为最后的boss。这些名单选择中的大多数都同样遭到了拒绝。“钢铁侠?不。神奇四侠?不。毒液?不可能。鸭子霍华德?绝对不是……不,不可能,不可能,完全是拒绝风暴。”片冈说道。
考虑到1986年的《鸭子霍华德》电影有多糟糕,漫威可能仍然对以任何形式加入霍华德这个角色非常谨慎。虽然这部电影在很长一段时间内基本上损害了漫威品牌,但它有一群狂热的追随者。从那以后,鸭子霍华德在漫威电影宇宙中偶尔出现,最著名的是银河护卫队电影。也许鸭子霍华德会出现在下一部《漫威大战卡普空》中。