《Streets of Rogue 2》分享路线图和发行窗口

美食作者 / 花爷 / 2025-04-29 20:28
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    《侠盗2》的抢先体验将推迟到2025年。  游戏中添加了许多新功能和改进。  游戏融合了roguelike公式,RPG元素和沉浸

  

  《侠盗2》的抢先体验将推迟到2025年。

  游戏中添加了许多新功能和改进。

  游戏融合了roguelike公式,RPG元素和沉浸式模拟创意。

  《Streets of Rogue 2》的开发者Matt Dabrowski发布了一个新的视频解释和游戏设计wiki,详细介绍了游戏的开发路线图和早期发行的最佳猜测窗口。开发商于2024年10月发布了《Streets of Rogue 2》的试玩版,同时将早期体验版的发布日期推迟到“不久的将来”。

  在之前的Game Rant采访中,Dabrowski将其描述为“具有沉浸式模拟功能的roguelike游戏,完全疯狂”,最初的《Rogue Streets of Rogue》于2019年完整发布,此后获得了近乎普遍的好评。这款游戏就像是《星露谷》和《迈阿密热线》的暴力而舒适的结合,给予玩家一系列令人印象深刻的支线任务、彩蛋和随机遭遇。

  Game Rant向《Streets of Rogue 2》的独立开发者讲述了将游戏转化为开放世界格式所面临的障碍。

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  在他对粉丝的最新声明中,Dabrowski证实了《Streets of Rogue 2》的抢先体验版将不会在2024年推出。他不想在没有绝对确定可行性的情况下承诺一个日期,他接着说,虽然抢先体验版将在2025年发布,但这是他能给出的最多的具体内容。除了关于游戏状态的视频外,该开发者还以Notion网站的形式提供了《Streets of Rogue 2》路线图和开发日志的开端。

  该项目于2022年底首次宣布,预计将于2023年早期投入使用,在此期间,开发过程已经进行了重大阐述。仅在去年,我们就执行了一系列改进和完善,包括任务生成、制作材料放置、时间进度、玩家睡眠、精英NPC功能、教程、技能树、新枪支和弹药系统等等。整合手柄支持也导致了延迟,花费的时间是最初估计的“两倍”,同时还需要解决“看似永无止境的一系列边缘情况”,降低玩家体验。随着所有内容的添加,《Streets of Rogue 2》看起来越来越像一款经久不衰的开放世界游戏。

  虽然到目前为止,等待期待的玩家已经等待了数年,但游戏似乎正在稳步推进,Dabrowski正在努力使游戏完全开花结果。随着游戏逐渐发展成为近期最具重玩性的roguelike rpg游戏之一,当明年的抢先体验版发行时,玩家的耐心可能会得到回报。

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