

随着《漫威对手》又推出了5个角色,使其首发阵容达到33个英雄,一些射击游戏粉丝担心这个名单可能有点过于饱和的DPS角色。然而,开发者似乎很有信心这不是事实,因为DPS,坦克和辅助角色并没有以相同的传统方式整合在一起。
据欧洲玩家报道,《漫威之敌》的发布预告片已经确认了5张新面孔的加入——黑寡妇、铁拳、松鼠女孩、金刚狼和斗篷与匕首(作为一个角色)。虽然漫威游戏和网易游戏还没有确认他们的全部角色,但我们知道至少有两个(铁拳和松鼠女孩)是决斗者,从基本意义上说,这是英雄射击游戏的DPS角色。这也使得游戏中决斗者的数量达到了至少16个,相比于只有6个已知的战略家(支援)和8个已知的先锋(坦克)角色,这是相当多的。
一些粉丝已经开始担心这个问题了,Reddit上的一位粉丝说“决斗英雄太多了”,他们声称“这是一个巨大的问题,也是导致《守望先锋》失败的主要问题之一。”然而,情况可能没有那么简单。在官方的Discord服务器上,漫威游戏的创意开发经理Dakota Maysonet最近询问了社区对《铁拳》玩法的看法,有人回答说他就像“一个满是水的潜水坦克”。这似乎是一个很好的例子,说明漫威竞争对手的角色与传统的三人组没有直接的可比性。
“是啊!正如我们很久以前说过的,我们想要摆脱先锋、决斗者和战略家只是对坦克、DPS和支援的典型理解。”Maysonet说。“所以我们对决斗者的愿景是真正能够决斗并控制自己,就像铁拳一样!”
考虑到这一点,似乎通常由各种DPS,坦克和支援角色组成的团队组成在《Marvel Rivals》中可能并不那么重要。再过几天大家就能知道什么是最好的了,因为这款射击游戏已经上市了,并将于12月6日在PC、PS5和Xbox Series X上发布。
虽然《Marvel Rivals》的开发者很荣幸能够与《守望先锋》进行比较,但他们的英雄射击游戏比暴雪的“节奏更快,更容易吸引新玩家”。
类别
PC游戏PS5 Xbox系列X平台PlayStation Xbox